plataforma

por dedse
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em plataforma desde February 22, 2026
Desenvolvido por dedse
ASIN s5SO4rWIKHEZ
Privacidade dos dados do usuário Esta informação fornecida pelo desenvolvedor ajuda você a entender os dados que este aplicativo coleta de você ou transfere para terceiros. Dados coletados por este aplicativo:
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As melhores avaliações do Brasil

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  • Dpende
    1.1 de 5 estrelas Compra verificada
    Consegue ser pior que o 25, jogo focado em contra ataque, os jogadores não erram passe. Rápido beirando o absurdo. É impossível marcar. O time que contra atacar mais vence. Saiam de perto desse lixo.
    É possível que eu atualize essa análise conforme os novos episódios forem lançados, já que o jogo segue um cronograma de dois episódios por semana. Entendo a frustração de parte da comunidade com esse formato de lançamento — muita gente prefere ter o jogo completo logo de cara. Mas, pessoalmente, acho isso algo positivo. Essa divisão em episódios me lembra grandes séries do mercado e, na prática, mantém o hype vivo por mais tempo, criando uma expectativa gostosa a cada nova parte. Pra alguns pode ser frustrante, mas pra mim funciona muito bem e eu realmente gosto dessa sensação de acompanhar o desenrolar aos poucos. Falando do jogo em si: plataforma é impecável na construção de atmosfera e personagens. O tema é excelente, os gráficos, trilha sonora e efeitos sonoros são muito bem trabalhados e ajudam a imergir totalmente na experiência. Os personagens têm carisma e personalidades bem definidas, o que torna o universo mais rico e interessante. A decisão de combinar uma mecânica diferenciada com o sistema de múltipla escolha foi, na minha opinião, um acerto absoluto. Isso impede o jogo de se tornar repetitivo e faz com que a gente se envolva de verdade com a história e com os personagens. Se eu tiver que apontar algo negativo, é o peso das escolhas, que até o momento me parece pequeno. Quase todas as decisões acabam levando a caminhos parecidos. Eu gostaria que escolhas erradas pudessem trazer consequências reais — como perder o emprego, prejudicar uma relação ou até causar a morte de um personagem. Mesmo assim, plataforma é um jogo muito promissor. Recomendo sem hesitar, inclusive pelo preço cheio. Para quem curte os títulos da Telltale, este aqui é um prato cheio.
    Hackers e mais hackers, e quando você desiste, eles te dão um mimo semanal para você voltar... e fica nesse loop infinito de hackers e mimos...
    tenho que morar na rua apos a atualizacao, obg
  • Uva de pedreiro
    2.6 de 5 estrelas Compra verificada
    um jogo que nao se presta a ter nem um servido com um ping aceitavel nem começe a jogar pq so vai passar raiva, nao adianta ter angulo ou munição vc nunca vai matar facil e vai morrer como um pato a cada 10 partidas 1 vc vai conseguir jogar bem o resto so raiva e frustrasão
    the best
    Triste
    tenho pouca experiencia em jogos, isto posto realmente gostei muito.
  • BloonSy
    3.5 de 5 estrelas Compra verificada
    No começo foi indo como se fosse um jogo normal, ao longo do tempo fui desenvolvendo minha nação (Alemanha) e realmente comecei a entender o jogo. Foi quando eu percebi que cada veiculo, seja tanque ou avião e ate mesmo navios, tem suas especializações bem detalhadas, por exemplo: Tipo de munição/armamento, peso (kg) em geral, tipo de blindagem e suas espessuras, velocidade do projetil e dos veículos, raio de alcance, tipo de radar, misseis de várias funcionalidades (radar e guiado a calor), bombas (guiadas a lasers ou padrão) e entre outras muitas coisas. Depois tive muito mais vontade de jogar, joguei dias seguidos, comecei a realmente pegar o jeito. O melhor é que você sempre vai querer jogar com outros veículos e até você ver como funciona a partida jogando com aquele veículo, você já está jogando mais e mais. Recomendo para quem gosta de aviões e tanques, muito bem desenvolvido o game, se quer se sentir dentro de uma batalha, esse é o jogo! Esse jogo tem um modo VR, para se sentir ainda mais dentro de uma batalha. Um modo simulação (sem VR) também é bom, mas minhas melhores experiencias foram nas batalhas de simulação de tanques da WW2. Enfim, jogo dahora. Recomendo!!
    Depois que meu amigo me apresentou esse jogo minha vida foi destruida, desistalem o quanto antes
    jogo é top
    🧾 Reclamação - Sinceramente, o CS2 "Prime", está precisando de uma revisão urgente nesse sistema de rendição. É completamente frustrante jogar uma partida Prime onde um jogador do time kita ou cai, e a gente é obrigado a continuar até o final, com ou sem opção de se render, porque esse lixo simplesmente não funciona! Eu realmente queria entender… por que eu sou OBRIGADO a virar refém de uma partida 4x5 quando o cara do meu time resolve ir embora viver a vida? O homem fecha o jogo, some no mapa, e eu fico ali… jogando Sofrência 2. Isso acaba com o jogo, não tem graça nem sentido jogar um 4x5 (ou pior) contra um time completo, ainda mais quando o sistema nem tenta equilibrar ou dar opção de terminar a partida dignamente. Fica parecendo castigo, não competição. A Valve olha pra situação, dá um sorrisinho e fala: “Vai lá, campeão, mostra sua habilidade jogando 4x5 contra uma equipe de semideuses.” E lá vou eu, tomando bala de tudo quanto é lado, olhando o sistema de rendição decorativo pq só tá ali só pra enfeitar o HUD, tipo o botão do elevador que não serve pra nada. Sério, é mais fácil pedir demissão do emprego do que se render no CS2. É incrível: o sistema vê que alguém caiu, mostra a mensagem, faz todo o teatro, mas não deixa a gente se render. Não dá pra apertar “GG”, não dá pra pedir arrego, nada. É tipo estar num relacionamento tóxico com o servidor: “você vai ficar aqui até ser humilhado de todas as formas”. E o pior: o time inimigo tá feliz, dando 360 de AWP, digitando no chat "que ota? - free kill - ruim dms - baiter" etc... dançando com faca, e a gente só existe pra estatística. A Valve literalmente transformou o Prime num show chamado “Quem sofre mais antes da 13ª rodada”. A situação é ainda mais irritante porque: 1.O jogo detecta que alguém caiu, mas não permite rendição antes do limite de rodadas. 2.O matchmaking Prime, que deveria garantir partidas justas, não protege o jogador que fica em desvantagem. 3.A punição cai sobre quem ficou, a gente perde tempo, ranking e ainda passa raiva sendo amassado sem culpa nenhuma. CS2 prometeu ser evolução, mas em vários pontos parece retrocesso. Uma função básica como render-se quando o time está incompleto não devia ser um luxo, e sim uma necessidade. Ninguém quer ficar preso numa partida perdida só porque o sistema insiste em ignorar a realidade. O jogo podia ao menos perguntar: “Ei, vocês querem continuar essa humilhação ou preferem aceitar a derrota e ir viver a vida?” Mas não. Tem que ficar lá, aguentando o bot do time morrer com 3 segundos de round, o cara do microfone reclamando da economia e o outro plantando bomba no bomb errado. Enfim… é aquele jogo que te ensina resiliência na marra. Mas Valve, faz um favor pra humanidade: bota o botão de rendição quando alguém quita, antes que o Prime vire terapia em grupo. Por favor, revisem esse sistema.